¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Vitalidad de nivel 102 para "daños de tierra" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Tymador de nivel 102 para vitalidad, daños de tierra y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y % res. agua en jcj.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
28 Capa o Mochila Inteligencia :
31 Capa o Mochila Suerte :
33 Capa o Mochila Agilidad :
35 Capa o Mochila Potencia :
24 Capa o Mochila Sabiduría :
51 Capa o Mochila Iniciativa :
30 Capa o Mochila invocaciones :
25 Capa o Mochila prospección :
17 Capa o Mochila al retiro de PA :
7 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
8 Capa o Mochila al retiro de PM :
7 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa o Mochila placaje :
10 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
6 Capa o Mochila Daños (fuego) :
6 Capa o Mochila Daños (agua) :
6 Capa o Mochila Daños (aire) :
6 Capa o Mochila Daños (neutral) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
6 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
6 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
6 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de fuego :
11 Capa o Mochila daños de agua :
8 Capa o Mochila daños de aire :
8 Capa o Mochila daños neutrales :
7 Capa o Mochila Reenvía daños :
6 Capa o Mochila daños por empuje :
7 Capa o Mochila Daños críticos :
6 Capa o Mochila daños con trampas :
8 Capa o Mochila Potencia Trampas :
7 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila resistencia al agua :
24 Capa o Mochila resistencia al aire :
20 Capa o Mochila resistencia neutral :
18 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
16 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila % resistencia al agua :
19 Capa o Mochila % resistencia al aire :
14 Capa o Mochila % resistencia neutral :
11 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
8 Capa o Mochila resistencia al empuje :
6 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
6 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
6 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
6 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
6 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
6 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
6 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
6 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
6 Capa o Mochila EfectosFuerza :
105 Capa o Mochila Inteligencia :
107 Capa o Mochila Suerte :
113 Capa o Mochila Agilidad :
105 Capa o Mochila Potencia :
100 Capa o Mochila Vitalidad :
96 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
105 Capa o Mochila invocaciones :
106 Capa o Mochila prospección :
98 Capa o Mochila al retiro de PA :
96 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
97 Capa o Mochila al retiro de PM :
97 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa o Mochila placaje :
98 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
96 Capa o Mochila Daños (fuego) :
96 Capa o Mochila Daños (agua) :
96 Capa o Mochila Daños (aire) :
96 Capa o Mochila Daños (neutral) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
96 Capa o Mochila Dañosdaños de fuego :
98 Capa o Mochila daños de agua :
98 Capa o Mochila daños de aire :
98 Capa o Mochila daños neutrales :
97 Capa o Mochila daños :
114 Capa o Mochila Reenvía daños :
96 Capa o Mochila daños por empuje :
98 Capa o Mochila Daños críticos :
96 Capa o Mochila daños con trampas :
96 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila resistencia al agua :
103 Capa o Mochila resistencia al aire :
102 Capa o Mochila resistencia neutral :
100 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
98 Capa o Mochila % resistencia al agua :
99 Capa o Mochila % resistencia al aire :
99 Capa o Mochila % resistencia neutral :
97 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
97 Capa o Mochila resistencia al empuje :
96 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
96 Capa o Mochila EfectosFuerza :
105 Capa o Mochila Inteligencia :
108 Capa o Mochila Suerte :
113 Capa o Mochila Agilidad :
106 Capa o Mochila Potencia :
101 Capa o Mochila Vitalidad :
97 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
106 Capa o Mochila invocaciones :
107 Capa o Mochila prospección :
99 Capa o Mochila al retiro de PA :
97 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
98 Capa o Mochila al retiro de PM :
98 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
97 Capa o Mochila placaje :
99 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
97 Capa o Mochila Daños (fuego) :
97 Capa o Mochila Daños (agua) :
97 Capa o Mochila Daños (aire) :
97 Capa o Mochila Daños (neutral) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
97 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
97 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de fuego :
99 Capa o Mochila daños de agua :
98 Capa o Mochila daños de aire :
99 Capa o Mochila daños neutrales :
98 Capa o Mochila daños :
115 Capa o Mochila Reenvía daños :
97 Capa o Mochila daños por empuje :
98 Capa o Mochila Daños críticos :
97 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
97 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila resistencia al agua :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
103 Capa o Mochila resistencia neutral :
101 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila % resistencia al agua :
100 Capa o Mochila % resistencia al aire :
100 Capa o Mochila % resistencia neutral :
98 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
98 Capa o Mochila resistencia al empuje :
97 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
97 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
97 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
97 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
97 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
97 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
97 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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